17_Single Cell, Single Sky
Immerzív interaktív audiovizuális installáció
Művészek: Simon Alexander-Adams (aka Polyhop)
A Lorenz és Mandelbrot munkáiban megjelenő több skálájú fraktáloktól kezdve a spirális tulajdonságokig, amelyeket a spirális kagylókban és a galaxisokban egyaránt megtalálunk, régóta próbáljuk megérteni a természet univerzális mintáit. A mikro- és makroszintek közötti ilyen hasonlóságok a jelek szerint utalnak az univerzum mögöttes mechanizmusaira. A Single Cell, Single Sky organikus formákba meríti a nézőt: a mikroszkopikusból eredeztethető, a kozmikusra utaló utalásokkal.
A Single Cell, Single Sky az egysejtű Physarum polycephalum nevű organizmus szimulációját mutatja be, egy olyan nyálkás penészgombafajtaét, amely arról ismert, hogy képes megoldani az útkeresési problémákat azáltal, hogy egy információs réteget hagy a környezetén a saját magával való kommunikáció céljából. Kimutatták például, hogy a Phsysarum képes megtalálni a legrövidebb utat két labirintusban elhelyezett táplálékforrás között. Ez hasonló ahhoz, ahogyan egy hangyakolónia a talajon hagyott feromonnyomok segítségével képes feltérképezni az élelemhez vezető utakat.
A Physarum modellezhető egyszerű szabályrendszerrel, amely összetett viselkedést eredményez. A generatív művészet gyakorlatában a Physarum használatát Sage Jenson művész tette népszerűvé, és azóta bekerült a komplex rendszerek kánonjába a generatív művészek palettáján. A Single Cell, Single Sky egy egyedi Physarum szimulátorral rendelkezik, amely reagál a néző jelenlétére a térben, és finoman mozog a zenére.
Bio
Simon Alexander-Adams multimédiaművész és designer, aki valós idejű generatív művészetre, interaktív installációkra és audiovizuális performanszokra specializálódott. Talán a legismertebb a több mint hat éve Polyhop néven folytatott napi generatív művészeti vázlatkészítési gyakorlatáról. A természetben fellelhető kialakuló mintázatok inspirálják, és gyakran használ komplex rendszereket a természeti jelenségek szimulálására, organikus textúrák és meglepő kölcsönhatások létrehozására törekedve. A fraktálok és a geometria, a sci-fi és a glitch art (a kudarc esztétikája) iránti szeretetéből is merít. Simon művészetét nemzetközi fesztiválokon mutatták be, többek között a Coachella, az Electric Forest, az Ann Arbor Filmfesztivál és a 2020-as Shenzhen-i Urbanizmus/Architektúra Biennálé. Az ARTECHOUSE Studio csapatának tagjaként a NASA-val, az Idegtudományi Társasággal, a HARPA-val (Reykjavik, Izland) és a Nobel-díj Múzeummal (Stockholm, Svédország) együttműködve alkotott.